- Obecnie brak na stanie
Spis treści
Przedmowa
Rozdział 1. Co to jest programowanie współbieżne?
1.1. Wprowadzenie
1.2. Współbieżność jako abstrakcja równoległości Wielozadaniowość
1.3. Terminologia współbieżności
1.4. Komputery zwielokrotnione
1.5. Zadania programowania współbieżnego
Rozdział 2. Abstrakcja programowania współbieżnego
2.1. Rola abstrakcji
2.2. Wykonanie współbieżne jako przeplot instrukcji atomowych
2.3. Uzasadnienie przyjętej abstrakcji
2.4. Dowolny przeplot
2.5. Instrukcje atomowe
2.6. Poprawność
2.7. Uczciwość
2.8. Rozkazy maszynowe"4
2.9. Zmienne ulotne i nieatomowe"4
2.10. Symulator współbieżności BACIL
2.11. Współbieżność w języku AdaL
2.12. Współbieżność w języku JavaL
2.13. Współbieżność w języku PromelaL
2.14. Dodatek: diagram stanów pewnej zagadki
Rozdział 3. Probierń wzajemnego wykluczania
3.1. Wprowadzenie
3.2. Sformułowanie problemu
3.3. Pierwsza próba
3.4. Dowodzenie poprawności za pomocą diagramów stanów
3.5. Poprawność pierwszej próby
3.6. Druga próba
3.7. Trzecia próba
3.8. Czwarta próba
3.9. Algorytm Dekkera
3.10. Złożone instrukcje atomowe
Rozdział 4. Weryfikacja poprawności programów współbieżnych
4.1. Specyfikacja własności poprawności w języku logiki
4.2. Indukcyjne dowody niezmienników
4.3. Podstawowe pojęcia logiki temporalnej
4.4. Zaawansowane pojęcia logiki temporalnej^
4.5. Dedukcyjny dowód poprawności algorytmu DekkeraA
4.6. Weryfikacja przez model
4.7. Język modelowania Promela w systemie SpinL
4.8. Weryfikacja warunków poprawności w systemie SpinL
4.9. Wybór techniki weryfikacji^
Rozdział 5. Złożone algorytmy rozwiązywania problemu wzajemnego wykluczania"4
5.1. Algorytm piekarniany
5.2. Algorytm piekarniany dla wielu procesów
5.3. Mniej restrykcyjne modele współbieżności
5.4. Algorytmy szybkie
5.5. Implementacje w języku PromelaL
Rozdział 6. Semafory
6.1. Stany procesu
6.2. Definicja typu semaforowego
6.3. Problem wzajemnego wykluczania dla dwóch procesów
6.4. Niezmienniki semaforów
6.5. Problem wzajemnego wykluczania dla N procesów
6.6. Problemy wymagające synchronizacji kolejności wykonywania
6.7. Problem producenta-konsumenta
6.8. Definicje semaforów
6.9. Problem pięciu filozofów
6.10. Symulacja Barza semaforów ogólnych'4
6.11. Algorytm Uddinga bez zagłodzeń"4
6.12. Semafory w BACIL
6.13. Semafory w języku Ada^
6.14. Semafory w języku ,TavaL
6.15. Semafory w języku PromelaL
Rozdział 7. Monitory
7.1. Wprowadzenie
7.2. Deklaracja i użycie monitorów
7.3. Zmienne warunkowe
7.4. Problem producenta-konsumenta
7.5. Wymaganie natychmiastowego wznowienia wykonania
7.6. Problem czytelników i pisarzy
7.7. Poprawność algorytmu czytelników i pisarzy^4
7.8. Monitorowe rozwiązanie problemu pięciu filozofów
7.9. Monitory w symulatorze BACI
7.10. Obiekty chronione
7.11. Monitory w języku Jaya^1
7.12. Symulacja monitorów w Promeli7'
Rozdział 8. Kanały
8.1. Modele komunikacji
8.2. Kanały
8.3. Równoległe mnożenie macierzy
8.4. Rozwiązanie problemu pięciu filozofów za pomocą kanałów
8.5. Kanały w języku PromelaL
8.6. Randki
8.7. Zdalne wywołania procedur"4
Rozdział 9. Przestrzenie
9.1. Model współbieżności stosowany w języku Linda
9.2. Wyrażalność modelu w języku Linda
9.3. Parametry formalne
9.4. Wzorzec nadzorca-robotnik
9.5. Implementacje przestrzeni krotekL
Rozdział 10. Algorytmy rozproszone
10.1. Model systemu rozproszonego
10.2. Implementacje
10.3. Wzajemne wykluczanie rozproszone
10.4. Poprawność algorytmu Ricarta-Agrawali
10.5. Algorytm RA w języku PromelaL
10.6. Algorytmy przekazywania żetonu
10.7. Żetony w drzewach wirtualnych^1
Rozdział 11. Własności globalne
11.1. Rozproszone zakończenie wykonania
11.2. Algorytm Dijkstry-Scholtena
11.3. Algorytmy windykacyjne
11.4. Migawki
Rozdział 12. Uzgadnianie
12.1. Wprowadzenie
12.2. Sformułowanie problemu
12.3. Algorytm jednorundowy
12.4. Algorytm bizantyjskich generałów
12.5. Załamania
12.6. Drzewa wiedzy
12.7. Awarie bizantyjskie z trzema generałami
12.8. Awarie bizantyjskie z czterema generałami
12.9. Algorytm rozpływowy
12.10. Algorytm króla
12.11. Brak rozwiązania w przypadku trzech generałów^1
Rozdział 13. Systemy czasu rzeczywistego
13.1. Wprowadzenie
13.2. Definicje
13.4. Niezawodność i powtarzalność
13.5. Systemy synchroniczne
13.6. Systemy asynchroniczne
13.7. Systemy sterowane przerwaniami
13.8. Odwrócenie i dziedziczenie priorytetów
13.9. Specyfikacja sondy Mars Pathfmder w systemie Spin-6
13.10. Algorytm Simpsona"4
13.11. Profil RavenscarL
13.12. UPPAALL
13.13. Algorytmy szeregowania dla systemów czasu rzeczywistego
Dodatek A. Pseudokod
Dodatek B. Podstawowe pojęcia logiki matematycznej
B.l. Rachunek zdań
B.2. Indukcja
B.3. Metody dowodzenia
B.4. Poprawność programów sekwencyjnych
Dodatek C. Problemy programowania współbieżnego
Dodatek D. Narzędzia programistyczne
D.l. Symulatory BACI oraz jBACI
D.2. Systemy Spin oraz jSpin
D.3. System DAJ
Dodatek E. Dalsza lektura
Bibliografia
Skorowidz
Brak towaru
Brak towaru
Karta pamięci micro SDHC o pojemności 128GB, klasa 10 z adapterem. Kingston SDCS/128GBSP
Brak towaru
Listwa stykowa prosta w kolorze czarnym, dwurzędowa, żeńska, 2x5, raster 1,27mm, THT, RoHS. PBD10S
Brak towaru
Karta SD Kingston CANVAS React 64GB Class 10. SDR/64GB
Brak towaru
Karta SD Kingston CANVAS React 128GB Class 10. SDR/128GB
Brak towaru
Zestaw rozwojowy z modułem WiFi i Bluetooth ESP-WROOM-32 oraz modemem LoRa RFM95W. Pozwala na przekształcenie wiadomości radiowych LoRa w pakiety danych, do których można uzyskać dostęp poprzez internet. SparkFun WRL-15006
Brak towaru
Płytka drukowana do bałwanka LED. AVT3150 A
Brak towaru
Zestaw AVT do samodzielnego montażu bałwanka LED. AVT3150 B
Brak towaru
Zmontowany bałwanek LED. AVT3150 C
Brak towaru
RoboClaw 2x60AHV Motor Controller (V6) to dwukanałowy sterownik silników prądu stałego (DC), napięcie pracy: 10,5-60V, maksymalny prąd ciągły: 60A, możliwość łatwej realizacji pętli sprzężenia zwrotnego z regulatorem PID, systemy bezpieczeństwa. Pololu 3581
Brak towaru
RoboClaw 2x160A Motor Controller to dwukanałowy sterownik silników prądu stałego (DC), napięcie pracy: 10,5..60V, maksymalny prąd ciągły: 120A, możliwość łatwej realizacji pętli sprzężenia zwrotnego z regulatorem PID, systemy bezpieczeństwa. Pololu 3582
Brak towaru
3-kolorowy wyświetlacz e-Paper o przekątnej 7,5" i rozdzielczości 640x384 px. Interfejs SPI. Bez płytki PCB. Waveshare 7.5inch e-Paper (C)
Brak towaru
Moduł z wyświetlaczem e-Paper o przekątnej 7,5" i rozdzielczości 640x384 px. Komunikacja przez interfejs SPI. Waveshare 7.5inch e-Paper HAT (C)
Brak towaru
Moduł z wyświetlaczem e-Paper o przekątnej 5,83" i rozdzielczości 648x480 px. Komunikacja przez interfejs SPI. Waveshare 5.83inch e-Paper HAT (B)
Brak towaru
Moduł wyświetlacza e-Paper o przekątnej 2,13" i rozdzielczości 212x104. Wyświetlacz podłączony jest do niewielkiej płytki ze złączem 40-pin kompatybilnym z Raspberry Pi. Moduł posiada możliwość wyświetlania w trzech kolorach: czarnym, białym i żółtym. Waveshare 2.13inch e-Paper HAT (C)
Brak towaru