- Obecnie brak na stanie
Wykorzystaj ogromny potencjał miniaturowego komputera!
Raspberry Pi to prawdziwy komputer o rozmiarach lekko przerośniętej karty kredytowej. Posiada on ogromny potencjał, całkiem sporą moc obliczeniową, a do tego kosztuje naprawdę niewiele. Platforma ta była projektowana z myślą o nauce programowania dla dzieci. Jednak, jak to często bywa, historia potoczyła się zupełnie inaczej. Obecnie Raspberry Pi znajduje zastosowanie jako serwer WWW, odtwarzacz filmów lub sterownik urządzeń. Masz dobry pomysł, żeby wykorzystać Pi w projekcie? A może jeszcze nie wiesz, co chciałbyś zrobić z Raspberry Pi?
Ta książka rozwieje wszystkie Twoje wątpliwości i podsunie pomysły na atrakcyjne projekty. W trakcie lektury poznasz budowę Raspberry Pi oraz dowiesz się, jak go podłączyć i uruchomić system Linux. W kolejnych rozdziałach przygotujesz grę kółko i krzyżyk oraz stworzysz własny teleprompter. Jeżeli potrzebny Ci jest elektroniczny zegar do pomiaru czasu reakcji lub marzy Ci się twittująca zabawka, to trzymasz w ręku właściwą książkę! Jeżeli pragniesz zamieszkać w inteligentnym domu za rozsądne pieniądze — zainteresuje Cię rozdział poświęcony jego automatyzacji. Sprawdź, jakie to proste! Jest to obowiązkowa lektura dla wszystkich pasjonatów, chcących wycisnąć z Raspberry Pi siódme poty!
Sięgnij po tę książkę i:
Zbiór najlepszych projektów dla Pi!
Spis treści
Wprowadzenie (13)
CZĘŚĆ I: WPROWADZENIE DO RASPBERRY PI (21)
Rozdział 1. Uruchamianie Raspberry Pi (23)
Rozdział 2. Wprowadzający projekt oprogramowania - generator obelg (43)
CZĘŚĆ II: PROJEKTY OPROGRAMOWANIA (59)
Rozdział 3. Kółko i krzyżyk (61)
Rozdział 4. Oto przegląd najnowszych wiadomości (81)
Rozdział 5. Ping (101)
Rozdział 6. Pie Man (125)
Rozdział 7. Generowanie labiryntów w Minecrafcie (151)
CZĘŚĆ III: PROJEKTY SPRZĘTOWE (173)
Rozdział 8. Kolorowa wersja gry Snap (175)
Rozdział 9. Sprawdź swój czas reakcji (197)
Rozdział 10. Twittująca zabawka (219)
Rozdział 11. Światła dyskotekowe (241)
Rozdział 12. Zamek do drzwi (263)
Rozdział 13. Automatyzowanie domu (283)
Rozdział 14. Komputerowe sterowanie elektroniką toru z samochodzikami (313)
Rozdział 15. Generowanie grafiki i zamieszczanie jej na Facebooku (333)
Rozdział 16. Harmonograf (357)
Rozdział 17. Zaawansowana budka dla ptaków - obserwowanie przyrody (391)
Skorowidz (425)
Komputer Raspberry Pi 3 model B (Quad Core Broadcom BCM2837, 4x1.2GHz rdzeń ARM Cortex-A53, RAM 1GB, 4xUSB, Ethernet, HDMI, Wifi, Bluetooth)
Komputer Raspberry Pi 3 model B+ (Quad Core Broadcom BCM2837B0, 4x1.4GHz rdzeń ARM Cortex-A53, RAM 1GB, 4xUSB, Ethernet, HDMI, Wi-Fi, Bluetooth BLE)
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
AT90CAN128-16AU to mikrokontroler z rodziny AVR w 64-pinowej obudowie TQFP wyposażony w pamięć Flash o wielkości 128 kB, RAM o wielkości 4 kB, EEPROM o wielkości 4 kB. Zasilany jest napięciem 2,7..5 V. Maksymalne taktowanie to 16 MHz.
Brak towaru
ATtiny44-20PU to mikrokontroler z rodziny AVR w obudowie DIP14, wyposażony jest w pamięci: 4 kB Flash, 256 B SRAM, 256 B EEPROM. Napięcie zasilania to 2.7..5.5 V, maksymalne taktowanie 20 MHz. 2 x timer 8A/D USI, -45...80 stopni C
Brak towaru
Graficzny wyświetlacz LCD 128x64 ze złączem szpilkowym, NEGATIVE BLUE, LED backlight (white)
Brak towaru
Graficzny wyświetlacz LCD 128x64 pikseli ze złączem szpilkowym, FSTN, NEGATIVE BLACK, LED backlight (white)
Brak towaru
Wyświetlacz LCD 2x16, 80x36mm, LED backlight 3V (yellow-green)
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Efektowna gwiazda 60-led - zestaw do samodzielnego montażu
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Listwa stykowa prosta w kolorze czarnym, dwurzędowa, żeńska, 2x5, raster 2.54mm, THT, RoHS. PBD10S
Brak towaru
Brak towaru
Andrew Robinson, Mike Cook