- Obecnie brak na stanie
GRA K?KO I KRZY?YK - P?YTKA DRUKOWANA I ZAPROGRAMOWANY UK?AD
Elektroniczna odmiana popularnej gry. Uk?ad zaprojektowano w oparciu o mikroprocesor AT90S2313. Urz?dzenie przypomina narysowan? na kartce papieru tablic?, przy czym pola gry przyjmuj? kolor czerwony lub zielony (w zale?no?ci od kolejki gracza). Dodatkowa dioda ?wi?c?ca wskazuje kolejno?? ruchu przeciwnika. Ca?e urz?dzenie ma niewielkie wymiary i doskonale mie?ci si? w kieszeni. Gr? wyposa?ono w system automatycznego oszcz?dzania energii i blokowania klawiatury po sko?czonej partii.
Urz?dzenie szczeg?lnie polecane mi?o?nikom gier logicznych i strategicznych
Wybrane parametry gry:
Download
Producent
Osoba odpowiedzialna
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
LITEcompLPC1114 - Moduł dodawany do książki "Mikrokontrolery LPC1100. Pierwsze kroki"
Brak towaru
Brak towaru
Moduł cyfrowego kompasu z sensorem HMC5883L, napięcie zasilania 3.3 - 5 V, komunikacja I2C, wbudowany przetwornik analogowo-cyfrowy
Brak towaru
Płytka wyposażona jest m.in. w mikrokontroler ARM Cortex-M3 STM32F103VET6, dotykowy wyświetlacz 2,4\' TFT, złącze DB9 z interfejsem RS232
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
PIC18 MCU, 32kB Flash, 2048B RAM, 256B EEPROM, USB, ADC, UART, I2C, SPI, Microchip, DIP40, RoHS
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
GRA K?KO I KRZY?YK - P?YTKA DRUKOWANA I ZAPROGRAMOWANY UK?AD