- Obecnie brak na stanie
Charlie Collins, Michael Galpin, Matthias Kaeppler
Tytuł oryginału: Android in Practice
Tłumaczenie: Tomasz Walczak
ISBN: 978-83-246-4810-8
Data wydania: 2012-10-29
Format: 172x245
Stron: 728
O książce
Najlepsze techniki programowania na Androida w zasięgu ręki!
Nietrudno jest znaleźć informacje potrzebne do stworzenia pierwszej aplikacji na Androida. Ale co dalej? Im głębiej zanurzymy się w świat urządzeń mobilnych, tym częściej trafiać będziemy na pułapki i ślepe uliczki. Na ratunek przychodzi książka "Android w praktyce". Nie znajdziesz tu jednak żadnych banalnych informacji. Ta książka to bogate źródło wskazówek, sztuczek i najlepszych praktyk z obszaru tworzenia aplikacji na Androida, obejmująca ponad dziewięćdziesiąt pomysłowych i przydatnych technik, dzięki którym staniesz się lepszym programistą.
W trakcie lektury zobaczysz, jak tworzyć precyzyjne (co do piksela) elementy graficzne, zarządzać zadaniami wykonywanymi w tle oraz równoległymi wątkami. Ponadto sprawdzisz, jak współużytkować dane między aplikacjami oraz komunikować się z usługami sieciowymi. To tylko niektóre z tematów poruszonych w tej wyjątkowej książce, poświęconej platformie Android. Przeznaczona zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników, pomoże Ci ona zrozumieć, jak budować doskonałe aplikacje, które przez lata będą odnosić sukcesy na platformie Android.
Sięgnij po tę książkę i:
Obowiązkowa pozycja na półce programisty aplikacji mobilnych!
Charlie Collins jest programistą aplikacji mobilnych i sieciowych w firmie MOVL, współtwórcą kilku projektów o otwartym dostępie do kodu źródłowego, a także współautorem książek "GWT in Practice" i "Unlocking Android".
Michael Galpin jest programistą w firmie Bump Technologies, gdzie pracował nad dwiema spośród najbardziej popularnych aplikacji ze sklepu Android Market (Bump i eBay Mobile).
Matthias Käppler jest inżynierem odpowiedzialnym za Androida i interfejsy API w firmie Qype.
Obudowa skręcana, dedykowana dla komputera Orange Pi Zero. Obudowa zabezpiecza komputer przed kurzem, przypadkowymi zwarciami i uszkodzeniami mechanicznymi. Odpowiednio przygotowane otwory pozwalają na korzystanie ze wszystkich gniazd, w jakie wyposażony został Orange Pi Zero.
Brak towaru
Płytka ekspandera, dedykowana do komputera jednopłytkowego Orange Pi Zero. Moduł rozszerza możliwości urządzenia, oferując podwójne złącze USB, mikrofon, odbiornik podczerwieni oraz złącze wyjścia audio/video. Orange Pi Zero interface board v1.1
Brak towaru
Banana Pi M2+ EDU to komputer z SoC Allwinner H3 (4 rdzenie Cortex-A7, GPU Mali-400 MP2) z 512 MB RAM. Wersja M2+ EDU nie jest wyposażona w pamięć EMMC ani moduł WiFi b/g/n
Dostępny do wyczerpania magazynu!
Brak towaru
Moduł kamery dla komputera Banana Pi M3, wyposażony w sensor 5 Megapikseli (OV5640). BPI-M3 Camera OV5640
Brak towaru
Płytka drukowana i zaprogramowany układ do testera pojemności ogniw AA/AAA. AVT3169 A+
Brak towaru
Zestaw AVT do samodzielnego montażu testera pojemności ogniw AA/AAA. AVT3169 B
Brak towaru
Zmontowany tester pojemności ogniw AA/AAA. AVT3169 B
Brak towaru
Płytka drukowana do sygnalizatora poziomu wody. AVT1949 A
Brak towaru
Zestaw AVT do samodzielnego montażu sygnalizatora poziomu wody. AVT1949 B
Brak towaru
Płytka drukowana do włącznika opóźniającego 230V AC. AVT1950 A
Brak towaru
Zestaw AVT do samodzielnego montażu włącznika opóźniającego 230V AC. AVT1950 B
Brak towaru
Zmontowany włącznik opóźniający 230V AC. AVT1950 C
Brak towaru
Płytka drukowana do sterownika androidowego z FT311D. AVT5575 A
Brak towaru
Zestaw AVT do samodzielnego montażu sterownika androidowego z FT311D. AVT5575 B
Brak towaru
Zmontowany sterownik androidowy z FT311D. AVT5575 C
Brak towaru
Płytka drukowana i zaprogramowany układ do generatora DDS na zakres 1Hz…40MHz z wobulatorem. AVT5580 A+
Brak towaru
Charlie Collins, Michael Galpin, Matthias Kaeppler