- Obecnie brak na stanie

Jankowski M.
darmowa wysyłka na terenie Polski dla wszystkich zamówień powyżej 500 PLN
Jeśli Twoja wpłata zostanie zaksięgowana na naszym koncie do godz. 11:00
Każdy konsument może zwrócić zakupiony towar w ciągu 14 dni bez zbędnych pytań
Tematem książki są podstawowe zagadnienia grafiki komputerowej. Przedstawiono historię tej dziedziny i jej zastosowania. Omówiono najważniejsze rodzaje urządzeń graficznych i algorytmy rysowania na urządzeniach rastrowych. Opisano własności przekształceń geometrycznych na płaszczyźnie i w przestrzeni. Przedstawiono algorytmy działań na wielokątach oraz metody reprezentacji obiektów graficznych. Sporo miejsca poświęcono metodom modelowania krzywych i powierzchni, algorytmom wyznaczania fragmentów linii lub powierzchni zasłoniętych oraz metodom modelowania koloru i oświetlenia.
Książka jest przeznaczona dla studentów informatyki na wszystkich uczelniach wyższych oraz dla programistów.
Spis treści
Od Autora
ROZDZIAŁ 1
Wstęp
ROZDZIAŁ 2
Urządzenia graficzne
2.1. Wprowadzenie
2.2. Urządzenia ekranowe
2.3. Urządzenia dające trwałe kopie obrazu
2.3.1. Urządzenia kreślące
2.3.2. Drukarki
2.4. Urządzenia wejściowe
ROZDZIAŁ 3
Algorytmy rastrowe
3.1. Wprowadzenie
3.2. Rysowanie odcinka
3.3. Rysowanie okręgu
3.4. Wypełnianie obszaru
ROZDZIAŁ 4
Geometria na płaszczyźnie
4.1. Wprowadzenie
4.2. Przekształcenia punktów na płaszczyźnie
4.3. Przekształcenia układu współrzędnych
4.4. Okienkowanie i obcinanie
4.5. Transformacje rastrowe
4.6. Działania na wielokątach
4.6.1. Położenie punktu względem wielokąta
4.6.2. Wyznaczanie powłoki wypukłej zbioru punktów
4.6.3. Triangulacja wielokątów
4.6.4. Obcinanie wielokąta do prostokątnego okna
4.6.5. Wyznaczanie części wspólnej wielokątów wypukłych
ROZDZIAŁ 5
Geometria w przestrzeni
5.1. Podstawowe obiekty i pojęcia
5.2. Informacje o obliczeniach numerycznych
5.3. Przekształcenia punktów w R3
5.4. Przekształcenia układu współrzędnych
5.5. Rzutowanie
5.5.1. Wprowadzenie
5.5.2. Przekształcenie układu danych do układu obserwatora
5.5.3. Rzutowanie w układzie obserwatora
5.5.4. Definiowanie ostrosłupa widzenia
5.6. Obcinanie odcinka do prostopadłościanu
ROZDZIAŁ 6
Reprezentacja (opis) obiektów graficznych
6.1. Wprowadzenie
6.2. Krzywe i powierzchnie
6.3. Obszary płaskie
6.4. Bryły
6.4.1. Reprezentacja szkieletowa
6.4.2. Zakreślanie przestrzeni
6.4.3. Konstruktywna geometria brył
6.4.4. Reprezentacja za pomocą drzew ósemkowych
ROZDZIAŁ 7
Modelowanie krzywych i powierzchni
7.1. Wprowadzenie
7.2. Krzywe
7.2.1. Reprezentacja krzywych
7.2.2. Wielomiany i funkcje sklejane. Interpolacja
7.2.3. Krzywe Beziera
7.2.4. Gładka interpolacja funkcją przedziałami wielomianową stopnia 3
7.2.5. Krzywe B-sklejane
7.3. Powierzchnie
7.3.1. Reprezentacja i podstawowe pojęcia
7.3.2. Powierzchnie Beziera
7.3.3. Gładka interpolacja funkcją kawałkami wielomianową stopnia 3
7.3.4. Powierzchnie B-sklejane
7.3.5. Powierzchnie Coonsa
7.3.6. Powierzchnie Gordona
ROZDZIAŁ 8
Algorytmy wyznaczania linii i powierzchni zasłoniętych
8.1. Wprowadzenie
8.2. Wyznaczanie zasłoniętych fragmentów linii obiektów wielościennych
8.3. Algorytm z buforem głębokości
8.4. Algorytm przeglądania liniami poziomymi
8.5. Algorytmy sortowania ścian
8.6. Zastosowanie reguły „dziel i zwyciężaj"
8.7. Szczególne klasy obiektów trójwymiarowych
8.7.1. Rysowanie powierzchni zadanych funkcją dwóch zmiennych
8.7.2. Wizualizacja molekuł
8.7.3. Powierzchnie zdefiniowane parametrycznie
8.8. Złożoność obliczeniowa problemu zasłaniania
ROZDZIAŁ 9
Modelowanie oświetlenia, koloru i tekstury
9.1. Wprowadzenie
9.2. Wyznaczanie cieni
9.3. Modelowanie oświetlenia
9.4. Cieniowanie powierzchni przedmiotów
9.5. Algorytm śledzenia promieni
9.6. Kolor
9.7. Tekstura
Bibliografia
Skorowidz
Bateria alkaliczna Duracell Ultra Powercheck AA/LR6/R6 o napięciu 1.5V, 4 szt.
Brak towaru
Bateria alkaliczna firmy GP Batteries 1,5V AAA umożliwia korzystanie z małych przenośnych urządzeń elektrycznych bez konieczności zasilania sieciowego. Zestaw zawiera 12 baterii (8+4). GP 24A-PB(8+4)
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Zmontowany zmierzchowy przełącznik świateł do automatycznego przełączania świateł dziennych na światła mijania. AVT1850 C
Brak towaru
Moduł do przechwytywania obrazu dla Raspberry Pi. Przechwytuje wideo w wysokiej rozdzielczości ze źródeł cyfrowych (HDMI/DVI), analogowych (komponent YPbPr) i komputerowych (RGB) w rozdzielczości 480p, 720p i 1080p. Picapture HD1
Brak towaru
Igła dozownicza zagięta do fluxu, kleju 1,372mm, 15G
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Rozszerzenie dla Raspberry Pi; moduł komunikacyjny z interfejsem RS-485 (DEV-13000). Moduł z możliwością montażu gniazda DB-9, gniazdo należy dokupić osobno
Brak towaru
Brak towaru
HK TURNIGY TRUST 70A SBEC Brushless Speed Controller (12189)
Brak towaru
Brak towaru
Wyświetlacz LCD 4x16, 87x60mm, LED backlight (yellow-green), rozszerzony zakres temperatury, RoHS
Brak towaru
PCB do regulowanego zasilacza napięcia symetrycznego. AVT1882 A
Brak towaru
Jankowski M.