- Obecnie brak na stanie
Książka przedstawia techniki komputerowej analizy trójwymiarowych scen na podstawie obrazów dwuwymiarowych. Prezentuje zarówno podstawy teoretyczne, jak również praktyczne implementacje komputerowe. Autor prowadzi czytelnika, począwszy od zarysu historii badań nad przestrzennym widzeniem scen, poprzez wyczerpujące studium technik stereoskopowej rekonstrukcji głębi obrazu - zarówno w systemie wzrokowym człowieka, jak i w systemach technicznych - aż do praktycznych rozwiązań algorytmicznych. Szeroko omówione zostały również detektory cech obrazów, takie jak detektor krawędziowy oraz tensorowy detektor lokalnego sąsiedztwa pikseli. Monografię tę uzupełniają liczne dodatki poświęcone między innymi podstawom geometrii rzutowej oraz zarysowi rachunku tensorowego w odniesieniu do dziedziny maszynowego przetwarzania obrazów. Książka będzie przydatna szerokiej grupie Czytelników zajmujących się przetwarzaniem obrazów, a w szczególności inżynierom i studentom takich kierunków jak: informatyka, elektronika, automatyka oraz robotyka, jak również psychologia czy też matematyka.
Wyświetlacz graficzny 240x128 pikseli, 101,3x76,3mm, Typ COG, FSTN, 3.3V UC1608, white backlight
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
WIELOFUNKCYJNY KOMPUTEROWY PILOT RC5 - PŁYTKA DRUKOWANA I ZAPROGRAMOWANY UKŁAD
Brak towaru
Adapter USB WiFi dla minikomputerów Odroid. Posiada wbudowaną antenę 2.4GHz i 5.8GHz Dual band. Kompatybilny z systemami Android i Linux. Odroid Wifi Module 5A
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Drukarka 3D CraftBot FLOW wykonana z najwyższej jakości podzespołów, z czujnikiem filamentu, półautomatyczną kalibracją i łącznością bezprzewodową. Drukarka dzięki intuicyjnej obsłudze sprawdzi się zarówno u profesjonalistów jak i u początkujących
Brak towaru
LPC-Link2 to rozbudowana platforma ewaluacyjna z procesorem LPC4370 oraz narzędziem do programowania/debugowania zewnętrznych urządzeń. NXP OM13054UL
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru