- Obecnie brak na stanie
Niegdyś budowanie konsol do gier było zarezerwowane tylko dla potentatów branży rozrywki. Wymagało bowiem użycia podzespołów, które albo były niedostępne dla przeciętnego użytkownika, albo podzespoły i/lub oprogramowanie niezbędne do wykonania urządzenia tego typu były koszmarnie drogie przy zakupie dla celów pojedynczego projektu. Współcześnie każdy elektronik konstruktor, który zna się na programowaniu oraz aplikacjach mikrokontrolerów oraz ma pomysł na grę elektroniczną, może sam zbudować własną „konsolę” do gier z komponentów, które są niedrogie i powszechnie dostępne.
Gra „Snake” jest to nieskomplikowane urządzenie zbudowane z użyciem mikrokontrolera ATmega8, wyświetlacza graficznego ze sterownikiem PCD8544 (znanym z telefonów komórkowych) oraz 5 przycisków wraz z wyświetlaczem pełniących rolę interfejsu użytkownika. Za ich pomocą sterujemy wężem „pełzającym” na wyświetlaczu. Naszym celem jest „zjadanie” owoców, od których – co naturalne – wąż rośnie. Trzeba jednocześnie uważać, aby nie zjeść przy tym własnego ogona...
Projekt AVT 5554 EP 11/16
Producent AVT SPV Sp. z o.o. Leszczynowa 11 03-197 Warszawa Polska zamowienia@avt.pl
Osoba odpowiedzialna AVT SPV Sp. z o.o. Leszczynowa 11 03-197 Warszawa Polska zamowienia@avt.pl
Brak towaru
Brak towaru
Robotic Development Kit - Line Sensor - EDU
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Introduction to Digital Design. Block Diagram/VHDL Examples; Richard E. Haskell & Darrin M. Hanna
Brak towaru
Introduction to Digital Design. Block Diagram/ VHDL Examples; Richard E. Haskell & Darrin M. Hanna - EDU
Brak towaru
Getting Started with chipKIT. The Arduino Compatible PIC32 Based Module
Brak towaru
Brak towaru
Altera DE4 Development and Education Board - zestaw uruchomieniowy
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Brak towaru
Zmontowana gra elektroniczna SNAKE. AVT5554 C