36,18 zł Netto
ESP32‑S3‑MatrixZ to wszechstronna platforma dla projektów interaktywnych, wizualizacji LED i IoT reagujących na ruch. Dzięki wbudowanej matrycy LED, czujnikowi ruchu i łączności bezprzewodowej sprawdza się zarówno jako narzędzie edukacyjne, jak i baza prototypów wizualnych urządzeń Smart Home, gier czy systemów informacyjnych.
ESP32‑S3‑MatrixZ to kompaktowa płytka deweloperska z mikrokontrolerem ESP32‑S3 wyposażonym w dwa rdzenie Xtensa LX7 (240 MHz), zaprojektowana z myślą o projektach AIoT i interaktywnej wizualizacji. Zintegrowana matryca 8×8 LED RGB umożliwia generowanie kolorowych efektów świetlnych bez konieczności dodatkowych komponentów. Czujnik QMI8658 (akcelerometr i żyroskop) pozwala na śledzenie ruchu i kąta nachylenia urządzenia. Moduł obsługuje łączność Wi‑Fi i Bluetooth LE, posiada złącze USB‑C do zasilania i programowania oraz 17 użytecznych pinów GPIO do łatwej integracji.
Producent BTC Korporacja sp. z o. o. Lwowska 5 05-120 Legionowo Polska sprzedaz@kamami.pl 22 767 36 20
Osoba odpowiedzialna BTC Korporacja sp. z o. o. Lwowska 5 05-120 Legionowo Polska sprzedaz@kamami.pl 22 767 36 20
ESP32-S3-LCD-2 to wszechstronna płytka rozwojowa z ekranem 2" i łącznością Wi-Fi/Bluetooth, która dzięki niewielkim rozmiarom i obecności czujnika ruchu nadaje się do przenośnych aplikacji graficznych oraz projektów IoT. Choć moduł kamery OV5640 nie jest częścią zestawu, płytka pozostaje kompatybilna z tymi rozwiązaniami, co umożliwia późniejszą rozbudowę o funkcje rejestracji obrazu i wideo.
ESP32-S3-LCD-2-C to zintegrowana płytka rozwojowa z ekranem 2" i dołączoną kamerą OV5640, która łączy funkcje wyświetlania, łączności bezprzewodowej i akwizycji wideo w jednym module. Dzięki obsłudze akcelerometru, slotowi kart TF, zasilaniu przez USB-C i rozbudowanym interfejsom GPIO, płytka sprawdzi się w aplikacjach takich jak przenośne systemy monitoringu, rejestracja obrazów i interaktywne projekty IoT.
ESP32-S3-LCD-5B to wydajna płytka rozwojowa z 5-calowym wyświetlaczem o wysokiej rozdzielczości, oferująca szerokie możliwości komunikacyjne oraz zasilanie zewnętrzne w zakresie 7–36 V. Dzięki rozbudowanej pamięci, izolowanym wejściom/wyjściom i wsparciu dla Wi-Fi i Bluetooth, znajduje zastosowanie w przemysłowych systemach HMI, inteligentnych panelach sterowania i projektach IoT, w których nie jest wymagana obsługa dotyku.
Płytka ESP32-S3-LCD-5 z 5-calowym ekranem 800×480 oferuje szeroki zakres funkcjonalności do tworzenia interfejsów użytkownika i aplikacji komunikacyjnych z wykorzystaniem ESP32-S3. Dzięki wsparciu dla Wi-Fi 2.4 GHz i Bluetooth 5 LE, cyfrowym I/O z izolacją optyczną oraz elastycznym zasilaniem, moduł sprawdzi się w systemach HMI, automatyce przemysłowej i projektach IoT wymagających wydajnej grafiki, ale bez potrzeby obsługi dotyku.
Płytka rozwojowa ESP32-C6-LCD-1.47 z wyświetlaczem 1,47" to wydajne rozwiązanie dla projektów opartych na ESP32-C6, oferujące obsługę Wi-Fi 6 i Bluetooth 5 LE. Dzięki kompaktowej konstrukcji, rozszerzeniom GPIO, slotowi kart TF oraz atrakcyjnej wizualnie obudowie z diodą RGB LED, moduł znajduje zastosowanie w projektach AIoT, interfejsach użytkownika oraz systemach wymagających niskiego poboru mocy i bezprzewodowej komunikacji.
Brak towaru
Płytka rozwojowa ESP32-S3-LCD-7 firmy Waveshare, wyposażona w ekran 7" o rozdzielczości 800×480, przeznaczona do tworzenia graficznych interfejsów użytkownika w aplikacjach opartych na mikrokontrolerze ESP32-S3. Dzięki obecności PSRAM, dużej pamięci Flash oraz wsparciu dla popularnych interfejsów komunikacyjnych i zasilaniu z akumulatora, płytka sprawdzi się w projektach HMI, terminalach informacyjnych, sterownikach urządzeń i systemach IoT wymagających obsługi grafiki bez funkcji dotykowej.
ESP32-S3-LCD-4.3 to zaawansowana płytka ewaluacyjna dla aplikacji graficznych i IoT, oferująca wysoki poziom integracji z wyświetlaczem IPS, łącznością bezprzewodową i bogatym zestawem interfejsów. Wersja bez dotyku pozwala skupić się na implementacji interfejsów wizualnych w systemach sterowania, wizualizacji danych i urządzeniach konsumenckich, zapewniając jednocześnie elastyczność i prostotę integracji.
ESP32-C6-DEV-KIT-N16-M to płytka ewaluacyjna dla projektów wymagających nowoczesnej łączności bezprzewodowej i wysokiej wydajności przy niskim poborze mocy. Obsługa Wi-Fi 6, Bluetooth 5 oraz Zigbee/Thread czyni ją idealnym wyborem dla aplikacji smart home, automatyki przemysłowej i elektroniki użytkowej. Zintegrowane złącza oraz interfejsy USB/UART ułatwiają szybki rozwój i testowanie prototypów.
ESP32-S3-LCD-1.3 to kompaktowa i wydajna płytka rozwojowa przeznaczona do aplikacji IoT, interfejsów użytkownika oraz systemów noszonych. Zintegrowany kolorowy wyświetlacz IPS, 6-osiowy czujnik ruchu, komunikacja bezprzewodowa i rozbudowane opcje zasilania czynią ją idealną do tworzenia interaktywnych projektów edukacyjnych, demonstratorów oraz prototypów mobilnych urządzeń sterujących i pomiarowych. Wersja standardowa przeznaczona do samodzielnej rozbudowy lub integracji.
ESP32-S3-LCD-1.3-C to zaawansowana płytka ewaluacyjna z 1,3-calowym ekranem LCD, zintegrowanym IMU oraz Wi-Fi i Bluetooth, przeznaczona do zastosowań w systemach interaktywnych i urządzeniach IoT. Dzięki obudowie i kostce pryzmatycznej uzyskuje efektowną prezentację graficzną. Wysoka wydajność, bogaty zestaw peryferiów oraz kompaktowy rozmiar sprawiają, że płytka doskonale sprawdza się w prototypowaniu interfejsów użytkownika, urządzeń ubieralnych, zabawek elektronicznych i systemów sterowania.
ESP32-S3-Touch-AMOLED-2.41 to zaawansowana płytka ewaluacyjna z ekranem dotykowym AMOLED 2,41" i mikrokontrolerem ESP32-S3, przeznaczona do tworzenia nowoczesnych interfejsów HMI oraz aplikacji IoT. Wysoka rozdzielczość i odwzorowanie kolorów, obsługa gestów, czujniki ruchu oraz pełne wsparcie dla Wi-Fi i BLE czynią ją idealną do projektów interaktywnych, mobilnych systemów sterowania i demonstratorów graficznych. Wersja standardowa bez obudowy umożliwia elastyczne dopasowanie do indywidualnych rozwiązań.
Brak towaru
ESP32-S3-Touch-AMOLED-2.41-B to wydajny moduł z ekranem AMOLED i panelem dotykowym, zamknięty w ochronnej obudowie. Dzięki bogatym zasobom peryferyjnym i łączności bezprzewodowej, sprawdzi się w projektach HMI, urządzeniach interaktywnych oraz systemach IoT wymagających wysokiej jakości wyświetlania i responsywnej obsługi dotykiem.
Brak towaru
ESP32-S3-Touch-LCD-1.85C stanowi kompletne rozwiązanie do realizacji projektów z graficznym interfejsem użytkownika, obsługą dotykową i przetwarzaniem audio. Dzięki kompaktowej konstrukcji i wsparciu dla funkcji AI, urządzenie znajduje zastosowanie w inteligentnych terminalach sterujących, przenośnych systemach HMI i aplikacjach rozpoznawania mowy.
ESP32-S3-Touch-LCD-1.85C-BOX oferuje pełną funkcjonalność do budowy mobilnych i inteligentnych urządzeń z obsługą dotyku i dźwięku. Wbudowany akumulator, kompaktowa obudowa głośnikowa oraz zaawansowane możliwości mikrokontrolera ESP32-S3 czynią go idealnym rozwiązaniem dla projektów IoT, HMI i interakcji głosowej.
ESP32-S3-Touch-LCD-1.85C-BOX-EN to kompletna platforma rozwojowa z ekranem dotykowym i wbudowanym głośnikiem, idealna do tworzenia aplikacji audio-wizualnych z obsługą Wi-Fi, Bluetooth i sterowania głosowego. Dzięki pojemnej pamięci, wsparciu dla modeli AI oraz bogatym interfejsom peryferyjnym, moduł stanowi solidną podstawę do tworzenia inteligentnych urządzeń i interfejsów użytkownika.
Brak towaru
ESP32-S3-Touch-LCD-2.1B to wszechstronna płytka rozwojowa z dotykowym wyświetlaczem IPS RGB i zakrzywionym panelem dotykowym, dedykowana do projektów interfejsów HMI, systemów IoT, paneli sterowania i inteligentnych urządzeń. Łączy wydajność dwurdzeniowego procesora z zaawansowanymi funkcjami komunikacyjnymi i szeroką gamą interfejsów peryferyjnych, umożliwiając szybkie prototypowanie nowoczesnych aplikacji wizualnych i interaktywnych.
ESP32‑S3‑MatrixZ to wszechstronna platforma dla projektów interaktywnych, wizualizacji LED i IoT reagujących na ruch. Dzięki wbudowanej matrycy LED, czujnikowi ruchu i łączności bezprzewodowej sprawdza się zarówno jako narzędzie edukacyjne, jak i baza prototypów wizualnych urządzeń Smart Home, gier czy systemów informacyjnych.